Перехід до Майнінг 5.0: галузь активно впроваджує концепцію Майнінг 5.0 – синергію людей і розумних машин, цифрових близнюків і метавсесвіту, що зменшує потребу в заміні персоналу автоматизацією, зосереджуючись на співпраці та доповнюючи людські навички.
Технології VR, AR та IoT: широко застосовувана віртуальна та доповнена реальність, Інтернет речей. Це забезпечує переваги в плануванні шахт, моделюванні сценаріїв надзвичайних ситуацій, дистанційному керуванні та прогнозованому обслуговуванні обладнання.
Безпека праці: системи віртуальної реальності та Інтернету речей покращують здоров’я та безпеку на виробництві – вони дозволяють передбачати критичні ситуації, імітувати аварії та навчати персонал у захоплюючому середовищі без ризику для життя.
Економія та контроль витрат: Metaverse надає компаніям додаткові інструменти для оптимізації витрат – від скорочення транспортних витрат до персоналізовані навчання та скорочення часу простою обладнання.
Екологічний вплив: наскрізний моніторинг показників навколишнього середовища за допомогою IoT та цифрових близнюків дозволяє впроваджувати сталий розвиток, забезпечувати узгодженість із екологічними стандартами та швидко реагувати на інциденти.
Ризики – кібербезпека: основні загрози при впровадженні метавсесвіту пов’язані з безпекою даних, кібератаками, а також недостатнім захистом особистого та корпоративного дані.
Ринок праці та персонал: нові цифрові інструменти та захоплюючі технології вимагають підвищення кваліфікації працівників, але також спрощують вхід у галузь для молодих спеціалістів через моделювання та онлайн-навчання.
Застосовність за етапами життєвого циклу: Metaverse, VR/AR та IoT найбільш активно використовуються на етапах розвідки, проектування, будівництва та експлуатації шахт, а для малих підприємств ці технології часто недоступні через вартість реалізації. Тенденція до стандартизації: інтеграція метавсесвіту та гнучка робота з цифровими двійниками вимагає розробки стандартів, сумісних протоколів та середовища інтеграції між рішеннями від різних виробників.